ILLUSTRATOR CS4. CON APENDICE COMO MIGRAR DESDE FREEHAND. GUIA PRACTIC

ILLUSTRATOR CS4. CON APENDICE COMO MIGRAR DESDE FREEHAND. GUIA PRACTIC

APOLONIO, LAURA

15,20 €
IVA incluido
No disponible Pregúntanos antes de pagar
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA - OBERON
Año de edición:
2009
Materia
Animacion/diseño graf./ilustr.
ISBN:
978-84-415-2576-4
Páginas:
336
Encuadernación:
Otros
Colección:
GUÍAS PRÁCTICAS (ANAYA MULTIMEDIA)
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Introducción
¿Qué es el dibujo vectorial?
Novedades de la versión CS4
Múltiples mesas de trabajo
Nueva herramienta Mesa de trabajo
Nueva presentación de documentos abiertos
Menú Organizar documentos
Barra de aplicación
Guías inteligentes
Objeto clave
Nueva herramienta Pincel de manchas
Degradados
Panel Apariencia
Estilos gráficos
Máscaras de recorte
Previsualizar separaciones
Exportar

Cómo usar este libro
Objetivo del libro
¿Necesita conocimientos previos?
Windows y Macintosh
Menú contextual y atajos de tecla
Ayuda en línea
Requisitos del sistema
Windows
Macintosh
Recursos Web
Soporte técnico

1. Conocer el entorno
1.1. Crear un documento nuevo
1.1.1. Abrir y cerrar el programa
1.1.2. Pantalla de bienvenida
1.1.3. Nuevo documento
1.2. Espacio de trabajo
1.2.1. La ventana del documento
1.2.2. Mesa de trabajo
1.2.3. Paneles
1.2.4. Guardar espacios de trabajo y pasar de uno a otro
1.2.5. Visualización de la pantalla y de los documentos
1.3. El panel Herramientas
1.3.1. Seleccionar una herramienta
1.3.2. Breve descripción de las herramientas

2. Operaciones básicas
2.1. Dibujar elipses y cuadrados
2.2. Seleccionar y deseleccionar
2.2.1. Herramientas para seleccionar
2.2.2. Menú Seleccionar
2.2.3. Seleccionar desde el panel Control
2.3. Borrar, deshacer y rehacer
2.4. Desplazar
2.5. Duplicar, copiar y pegar
2.6. Transformar con el cuadro delimitador
2.7. Organizar delante y detrás
2.8. Agrupar y desagrupar
2.9. Alinear
2.10. Vista del documento
2.10.1. Zoom
2.10.2. La herramienta Mano
2.10.3. El panel Navegador
2.10.4. Contornear
2.10.5. Vistas múltiples
2.11. Almacenar
2.12. Volver
2.13. Práctica: Realizar un dibujo simple

3. Dibujar
3.1. Dibujo geométrico
3.1.1. Formas básicas
3.1.2. Dibujo de arcos
3.1.3. Dibujo de espirales
3.1.4. Dibujo de cuadrículas
3.2. Dibujo libre
3.2.1. Lápiz
3.2.2. Pluma
3.3. Modificar trazados
3.3.1. Componentes de un trazado
3.3.2. Manipulación de puntos y trazados
3.3.3. Cortar y borrar
3.3.4. Editar trazados con el panel Control
3.3.5. Suavizar trazados
3.3.6. Reformar trazados
3.3.7. Menú Trazado
3.4. Atributos de trazo
3.5. Reglas, guías y cuadrícula

4. Color
4.1. Color digital
4.1.1. Modos de color
4.1.2. Cuatricromía, tinta plana, escala de grises y matiz
4.2. Creación de colores
4.2.1. Cuadros Relleno y trazo
4.2.2. Selector de colores
4.2.3. Panel Color
4.2.4. Panel Muestras
4.2.5. Seleccionar color desde el panel Control
4.2.6. Bibliotecas de muestras
4.2.7. Guía de color
4.3. Color activo
4.3.1. Editar colores
4.3.2. Volver a colorear la ilustración
4.3.3. Reducir el número de colores
4.3.4. El panel de Kuler
4.4. Matiz
4.5. Degradados
4.5.1. Panel degradado
4.5.2. Herramienta Degradado
4.6. Motivos de relleno
4.6.1. Aplicar un motivo
4.6.2. Crear un motivo
4.6.3. Modificar un motivo
4.7. Herramienta Cuentagotas
4.8. Editar color

5. Pintar
5.1. Pintura interactiva
5.1.1. Grupo de pintura interactiva
5.1.2. Herramienta selección de pintura interactiva
5.1.3. Editar trazados en un grupo de pintura interactivo
5.1.4. Aislamiento de grupo de pintura interactivo
5.1.5. Añadir un elemento a un grupo de pintura interactivo
5.1.6. Opciones de pintura interactiva
5.1.7. Opciones de hueco de pintura interactiva
5.2. Pinceles
5.2.1. Herramienta Pincel
5.2.2. Panel Pincel
5.2.3. Crear pinceles
5.2.4. Opciones de pincel
5.2.5. Modificar un pincel
5.2.6. Biblioteca de pinceles
5.2.7. Expandir apariencia
5.3. Pincel de manchas
5.3.1. Funcionamiento del Pincel de mancha
5.3.2. Opciones de la herramienta Pincel de manchas
5.4. Destello
5.4. Transparencia y máscaras de opacidad
5.4.1. Transparencia
5.4.2. Máscaras de opacidad
5.4.3. Visualización de transparencias
5.4.4. Acoplar transparencia
5.5. Objetos de malla
5.5.1. La herramienta Malla
5.5.2. Crear una malla de degradado
5.5.3. Convertir un objeto de malla a trazado
5.5.4. Transformar un degradado en malla
5.6. Fusiones de formas y colores
5.6.1. Herramienta y comando para fusionar
5.6.2. Modificar una fusión
5.7. Calcar imágenes
5.7.1. Calco interactivo
5.7.2. Transformar la imagen en trazados
5.7.3. Convertir en pintura interactiva

6. Texto
6.1. Texto de punto y texto de área
6.1.1. Texto de punto
6.1.2. Texto de área
6.2. Formatear texto
6.2.1. Selección de texto
6.2.2. Carácter
6.2.3. Párrafo
6.2.4. Tabuladores
6.2.5. Opciones de texto de área
6.3. Texto enlazado
6.3.1.Enlazar texto
6.3.2. Romper vínculos
6.4. Texto en un trazado
6.5. Texto alrededor de un objeto
6.6. OpenType y Pictogramas
6.7. Importación y exportación de texto
6.7.1. Importación
6.7.2. Exportación
6.8. Revisión ortográfica y búsqueda de palabras
6.8.1. Revisión ortográfica
6.8.2. Asignación de idiomas a un texto
6.8.3. Búsqueda y reemplazo de texto
6.9. Estilos de carácter y de párrafo
6.9.1. Crear un estilo
6.9.2. Editar estilos
6.9.3. Anulaciones
6.9.4. Eliminar estilos
6.9.5. Importar estilos de otro documento
6.10. Convertir texto en contornos

7. Organización de la ilustración
7.1. Capas
7.1.1. Elementos del panel Capas
7.1.2. Jerarquía de capas
7.1.3. Mover un objeto a una capa diferente
7.1.4. Opciones de capa
7.1.5. Menú del panel Capas
7.1.6. Máscara de recorte
7.1.7. Modo de aislamiento
7.2. Panel Apariencia
7.2.1. Uso del panel Apariencia
7.3. Estilos gráficos
7.3.1. Panel Estilos gráficos
7.3.2. Crear, duplicar y eliminar un estilo gráfico
7.3.3. Aplicar y modificar un estilo gráfico
7.3.4. Importación y exportación de estilos gráficos
7.4. Símbolos
7.4.1. Panel Símbolos
7.4.2. Herramientas de símbolo
7.5. Acciones
7.5.1. Panel Acciones
7.6. Programación

8. Transformaciones y efectos especiales
8.1. Transformar
8.1.1. Panel Transformar
8.1.2. Herramientas de transformación
8.1.3. Menú transformar
8.1.4. Panel Información
8.2. Envolventes
8.2.1. Crear envolvente
8.2.2. Editar contenido y Editar envolvente
8.2.3. Opciones de envolvente
8.2.4. Eliminar un envolvente
8.3. Efectos líquidos
8.4. Efectos especiales
8.4.1. Efectos de rasterizado
8.4.2. Aplicar y modificar efectos
8.4.3. Descripción de los efectos
8.5. Combinación de objetos
8.5.1. Trazados compuestos
8.5.2. Panel Buscatrazos
8.6.Máscaras de recorte
8.6.1. Crear máscaras de recorte
8.6.2. Modificar una máscara de recorte

9. Web
9.1. Optimización de imágenes
9.1.1. Resolución de las imágenes para la Web
9.1.2. Guardar para Web
9.2. Sectores y mapas de imagen
9.2.1. Sectores
9.2.2. Mapas de imágenes
9.3. Creación de animaciones Flash

10. Importar,

Adobe Illustrator es un potente programa de dibujo vectorial que ofrece numerosas herramientas para crear diseños innovadores, desde un logotipo a un cartel, un folleto, una página Web, animaciones y, por supuesto, ilustraciones de todo tipo con pinceles, colores, degradados, texturas de motivos, envolventes de malla tridimensional, galerías de efectos y un largo etcétera. A su faceta creativa se une la precisión de un programa profesional con herramientas de transformación, edición del color, tratamiento de textos y organización de la ilustración.

Este libro ofrece a los usuarios las claves para dominar este magnífico programa. Tiene un enfoque eminentemente práctico. De manera intuitiva y amena, se profundiza en el funcionamiento del programa, hasta llegar a un nivel avanzado. Es una guía didáctica, clara y concisa, llena de ejemplos útiles y de figuras explicativas, que puede utilizarse también como manual de referencia. Contiene un apéndice con un tutorial con 20 pasos para migrar de FreeHand a Illustrator.

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